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TOP 10 des PIRES COPIES de JEUX VIDÉO ! !

TOP 10 des PIRES COPIES de JEUX VIDÉO ! !
PRÉSENTÉ PAR: Xavier Moretti ÉCRIT PAR: Laurène Sauzet
Quels jeux ont été victimes de plagiat de façon éhontée et en plus peu flatteuse ? Joignez-vous à nous pour le décompte de cette liste des 10 plagiats ratés dans le monde des jeux vidéo !

Allez, avouez que vous saviez très bien ce que vous faisiez… Bienvenue sur WatchMojo Français, aujourd’hui nous faisons le décompte du Top 10 des copies de jeux vidéo ratées.

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Pour cette liste, nous passons en revue les jeux qui ont tenté de copier un autre titre pour pomper du fric, mais qui n’ont pas réussi à faire un produit décent. Les jeux qui ont réussi à être rentable en copiant, comme Fortnite, ne seront pas inclus.

#10 : La série « Disney Infinity » (2013-15)

Le concept du jouet-vidéo a explosé quand la franchise « Skylanders » est sortie en 2011. Si certains jeux comme Lego Dimensions, ont réussi à sortir du lot, « Disney Infinity » a presque reproduit la recette. Faites évoluer votre personnage Disney préféré, achetez des disques pour améliorer vos armes et vos statistiques, et terrassez les méchants. Vous pourrez même créer vos propres niveaux, un ajout qui évoluerait entre 2.0 et 3.0. Cependant, le contenu était trop pauvre et acheter une nouvelle version tous les ans était vite cher. Au moment où la série a atteint son véritable potentiel, les joueurs avaient déserté. Disney a finalement abandonné, et a fermé Avalanche Software et sa branche éditoriale.

#9 : « The Great Giana Sisters » (1987)

Les copies de jeux étaient un problème bien avant l’arrivée des jeux sur portables. En tant qu’entrée la plus ancienne de cette liste, ce jeu était un clone éhonté de « Super Mario Bros. » Regardez un peu ça ! C’est comme si le style artistique avait été retiré directement de Super Mario Bros, et que les créateurs avaient changé un ou deux trucs pour que personne ne remarque ! Si on a cru que Nintendo avait porté plainte contre les dévelop-peurs, la rumeur était fausse, mais le studio a joué un rôle dans l’absence de ventes du jeu.

#8 : « Unearthed: Trail of Ibn Battuta » (2013)

En voilà un joli titre ! Difficile d’imaginer qu’on puisse tenter de piquer l’esthétique et l’ambiance de la série « Uncharted ». Vu l’ampleur du jeu, ce serait difficile. Pourtant, quelqu’un a bel et bien essayé. Le résultat prend la forme de Unearthed: Trail of Ibn Battuta, un jeu qui tente tellement de ressembler à Uncharted que le protagoniste pourrait être le cousin germain de Nathan Drake. Les défauts les plus notables sont les animations incroyablement mal faites, puisque tout le monde paraît super raide. Eh ben, ces avis sur Metacritic n’exagéraient pas…

#7 : « The Simpsons: Skateboarding » (2002)

« Les Simpson » ont eu droit à des copies plutôt sympas au fil des ans, et quelques jeux ont réussi à se différencier des titres qui les ont inspirés. Mais tous les jeux ne sont pas comme ça. C’est là qu’intervient «The Simpsons: Skateboarding », un clone de « Tony Hawk’s Pro Skater » qui oublie d’inclure tout ce qui rend le jeu divertissant. Pourquoi on n’arrive pas à faire ce trick ? Pourquoi je n’arrive pas à faire un grind sur ce rail ? Pourquoi les commandes sont aussi frustrantes ?? Le jeu est rempli de bugs, la physique est partie aux toilettes, et il n’a pas la fluidité de Pro Skater. En plus, les Simpson en skate, c’est débile.

#6 : « Sonic Shuffle » (2000)

« Mario Party » est connu pour son gameplay simple et sa forte rejouabilité. On tombe sur des blocs spéciaux, on navigue jusqu’à une étoile, et on fait plein de mini-jeux. Peu de titres ont tenté de reproduire la formule, et encore moins ont réussi. Sonic Shuffle ne fait pas partie de ceux qui ont réussi, puisque le jeu est grosso modo un Mario Party sur lequel on a mis un skin de Sonic, avec un gameplay confus. On prend une carte aléatoire pour bouger, mais on peut aussi voler celles des adversaires ? Et puis, ces temps de chargement ! On passe plus de temps à attendre le jeu qu’à y jouer ! Un nouvel exemple triste des fois où Sonic a tenté de copier Mario.

#5 : « Kewpie-Jazzy » (2017)

Aujourd’hui, il n’est pas rare de voir un jeu être qualifié de « successeur spirituel », alors qu’il s’agit en fait d’une pâle imitation. Kewpie-Jazzy, ou Fur Fun, était un jeu sur Steam qui tentait de reproduire le succès de Yooka-Laylee début 2017. Comme chez d’autres développeurs grossiers, le jeu est rempli d’atouts volés, comme les lingots d’or de Minecraft ou la musique de Banjo-Kazooie, sans oublier que le jeu a été édité par un YouTuber. Ouais, DalasReview a non seulement publié le jeu, mais il a aussi fourni l’une des pires narrations du monde – pire que ma voix, c’est dire ! En plus de ça, il a tout fait pour retirer le contenu de sites internet et cacher les critiques négatives sur sa « kewpie » pleine de honte !

#4 : « Cartoon Network : Le Choc des héros » (2011)

Les développeurs sont TELLEMENT nombreux à avoir tenté de copier le succès de Super Smash Bros ! Mais ce que la plupart n’a pas compris, c’est qu’il faut un roster de personnages très forts, un bon level-design, et un jeu équilibré. Le Choc des Héros a des personnages décents, comme Dexter, Billy et Mandy, Samouraï Jack, et les Supers Nanas. Mais certains de ces personnages sont trop OP, et la plupart d’entre eux ressemblent trop à leurs homologues de Smash Bros. Le jeu a même sa propre version de l’Émissaire Subspatial de Brawl ! « Le choc des héros » avait le potentiel d’être un bon jeu Cartoon Network, mais il s’est avéré être un autre clone complètement raté du jeu « Smash Bros. »

#3 : « Tattoo Assassins » (1994)

AU milieu de sa grande controverse, « Mortal Kombat » a connu un succès phénoménal grâce à son gameplay gore et à son esthétique réaliste. Bien sûr, avec un tel mélange, on pouvait s’attendre à des copies, et la pire n’est autre que Tattoo Assassins. Le chara-design était terne, et leur version des fatalités était… disons qu’ils n’ont pas compris l’utilité. Les fatalités dans Mortal Kombat étaient badass et violente, voire outrancières et atroces. Dans Tattoo Assassins, elles sont stupides et n’ont aucun sens. Au final, il s’agit d’une nouvelle contrefaçon qui n’a pas compris ce qui a fait le succès de l’original. Heureusement qu’il n’est jamais sorti.

#2 : « Infinite Crisis » (2015)

Les MOBAs sont super à la mode, aujourd’hui, mais le marché est tellement saturé qu’il n’y a presque plus de place pour les nouveaux jeux. Malheureusement, Warner Bros. Interactive et le développeur Turbine l’ont réalisé trop tard. Dans Infinite Crisis, vous incarnez votre personnage de DC Comics préféré qui tente de détruire une base ennemie. Il s’agissait d’un MOBA décent, mais le problème, c’est qu’on avait déjà League of Legends, Dota 2 et Smite. En plus, les héros de DC n’allaient pas bien avec le genre. Les trois jeux ayant déjà une communauté bien établie, il était difficile de motiver les joueurs pour qu’ils tentent l’expérience. Le jeu a connu sa propre crise, et les serveurs ont été fermés moins de cinq mois après sa sortie.

#1 : « Infestation: Survivor Stories » (2012)

Si vous voulez connaitre la définition du mot « éhonté », le jeu capture parfaitement son sens. Infestation: Survivor Stories, aussi appelé War Z, était l’un des nombreux jeux à vouloir copier Day Z pendant son heure de gloire. D’ailleurs, War Z a été jusqu’à copier le jeu pour qu’il en soit la copie exacte ! Les problèmes se sont rapidement chevauchés quand les développeurs se sont faits attraper alors qu’ils mentaient sur les caractéris-tiques du jeu, et allaient ajouter des micro-transaction par la suite. Ces éléments, plus les paroles homophobes du producteur exécutif et les critiques des censeurs, ont fait d’Infestation: Survivor Stories l’un des pires jeux jamais faits.

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