TOP 10 des PIRES JEUX VIDÉO basés sur des ANIMÉS !
Joignez-vous à WatchMojo Français pour faire le décompte des 10 pires adaptations d'animés en jeux vidéo !
Mais regardez les séries bordel ! Bienvenue sur WatchMojo Français, aujourd’hui nous faisons le décompte du Top 10 des pires jeux basés sur un anime.
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Pour cette liste, nous passons en revue les pires jeux basés sur nos animes préférés. Préparez-vous pour un kaméhaméha de déception.
#10 : « Shingeki no Kyôjin : Humanity in Chains » (2015)
Malgré le succès retentissant de l'animé et du manga, la franchise de l’Attaque des Titans n’a pas eu de chance, côté jeux vidéo. Des quelques titres qui sont sortis pour l’instant, le pire est sans aucun doute Shingeki no Kyojin : Humanity in Chains. En plus des missions incroyablement répétitives, les critiques et fans s’accordent à dire qu’il manque ce qui rend l’Attaque des Titans si palpitant. Au lieu d’avoir de l’action et un rythme soutenu, les joueurs ont des QTE pour tuer des titans en quelques coups. Rien n'y est intense, et les gens se sont vite lassé. Autant dire qu’il vaut mieux jouer à l’un des jeux de Koei Tecmo à la place.
#9: « One Piece: Pirates’ Carnival » (2006)
La franchise « One Piece » a donné vie à des jeux vidéo plutôt sympa dans la dernière décennie. « One Piece: Pirates’ Carnival » n’en fait pas partie. Au début de l’aventure, vous serez rapidement gavé par les PNJ sans vie, et l'environnement extraordinairement banal. Pendant le reste du temps, vous croulerez sous les mini-jeux les plus fades qui soient. Sérieusement, on ne pensait pas qu’on pouvait trouver des mini-jeux plus abrutissants que ceux des jeux comme Mario Party, mais Pirate’s Carnival nous a prouvé le contraire.
#8: « Zatch Bell! Mamodo Fury » (2006)
« Zatch Bell! Mamodo Fury » aurait dû être un jeu génial. Rempli d’une variété de modes de jeux et d’un roster de personnages jouables solide, il avait le potentiel pour être un autre super jeu multijoueur sur GameCube et PlayStation 2. Mais tout a été gâché. Entre les angles de caméra de mauvaise qualité, les commandes affreuses et le gameplay pété, c'est tellement frustrant qu'on a envie de vomir du sang comme dirait Joueur du Grenier. Que vous aimiez le manga ou l’anime, on vous déconseille cette perte de temps.
#7 : « Eureka Seven Vol. 2: The New Vision » (2007)
Quand « Eureka Seven Vol. 1: The New Wave » est sorti, les fans étaient plus qu’irrités, et faut les comprendre. Le jeu manquait de l’énergie et de l’enthousiasme présent dans la série TV. Ils auraient pu régler tous ces problèmes dans la suite, cela dit ! Mais non, ils ont préféré faire une suite encore pire, pour une raison qui m'échappe. Eureka Seven Vol. 2 était encore doté d’un titre trop long, et a détruit encore plus ce qui faisait le succès de l’anime duquel il s’inspire, pour le rendre hyper barbant. Avec entre autres une présentation fade, un scénario nul et un rythme irrégulier, personne n’exigera de Vol.3 !
#6 : « Yu-Gi-Oh! Destiny Board Traveler » (2004)
Mais… mais qu’est-ce que c’est que ça ? Qui a décidé qu’on avait besoin d’un jeu de plateau Yu-Gi-Oh ? Allez-y, dénoncez-vous ! Ce jeu est donc un party game pour la Game Boy Advance, et je peux dire sans prendre trop de risques que c'est l’un des pires jeux sur consoles portables. Les joueurs se déplacent sur un plateau, lancent les dés, et collectent des étoiles via des duels. Comme ça, ça paraît sympa, mais le jeu est basé sur la chance, ce qui devient rapidement frustrant. En plus, chaque plateau a exactement le même design et la même disposition, ce qui rend toute l’expérience extrêmement fastidieuse. J'ai bien envie d'envoyer ce jeu dans le royaume des ombres !
#5 : « Yu Yu Hakusho: Spirit Detective » (2003)
La GameBoy Advance comptait de nombreux jeux d’aventures géniaux, à l’époque. Comme on peut s’y attendre, certains d’entre eux n’arrivaient pas à atteindre le même succès. Par exemple, Yu Yu Hakusho: Spirit Detective a beaucoup souffert de son level design et de ses combats, deux ingrédients pourtant cruciaux dans un jeu d’action-aventure. Les joueurs pouvaient facilement se perdre dans les niveaux, à moins de vérifier religieusement leur compas chaque seconde. Les ennemis étaient de véritables carpettes, vaincus facilement avec des coups de base. Et pour comprendre l’histoire, il fallait être un véritable fan de l’anime, ce qui excluait donc les nouveaux venus. Au final, on se demande à qui s’adressait le jeu.
#4 : « Beyblade VForce: Super Tournament Battle » (2003)
Tiens, quelqu’un a créé un jeu de toupies ! Pardon, je veux dire « hé, regardez, c’est Beyblade ! » Si vous cherchez un jeu où il se passe des trucs sans raisons, ou qui n'a aucun rythme, Beyblade VForce: Super Tournament Battle n’est pas qu’un titre ultra nul, il s’agit également de l’un des jeux les plus chaotiques et déroutants qui soient. Et c’est dire, quand on pense qu’il faut simplement bouger et « invoquer la bête » de temps à autre. Quand on enlève son skin, ce titre n’est rien d’autre qu’un jeu de toupies virtuelles. Même les graphismes n’ont rien d’intéressant !
#3 : « Naruto Shippuden: Dragon Blade Chronicles » (2010)
« Naruto » a eu droit à pas mal de titres à succès avec les jeux « Ninja Storm », entre autres. Malheureusement, en jouant à Naruto Shippuden: Dragon Blade Chronicles, c'est l'hallucination… Il s’agit de l’un des hack-n’-slash les plus lassants du monde. Les niveaux sont trop simples, et dépourvus de design digne de ce nom ou d’espaces à explorer. Les ennemis sont réutilisés en permanence, et donc trop faciles à démolir. Et n’oublions pas les lags et les bugs dans les FPS ! Si on a appris une chose, c’est que « Dragon Blade Chronicles » a besoin d’une bonne leçon de « patch-it-su ».
#2 : « Mobile Suit Gundam: Target in Sight » (2006)
L’anticipation d’un nouveau jeu « Mobile Suit Gundam » devrait être palpitante jusqu’au bout. En plus, la franchise est construite autour de robots badass avec des armes à feu, des roquettes, et des sabres laser ! Comment un jeu comme « Mobile Suit Gundam: Target in Sight » peut-il être aussi terriblement barbant ? Pour commencer, regardez un peu tout ce marron saturé. Sérieux, où est la couleur dans ce jeu ? En plus du visuel terne, rien de ce qu'on fait n'est satisfaisant. On a juste l’impression de courir de partout, en attendant qu'un truc se passe à l'écran. Vu que le titre est sorti sur PS3 pour lancer la console, on va dire que c'était une sorte de démo pour tester les limites de la machine.
#1 : « Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 » (2003)
Ce titre était encore plus décevant que Yamcha. Non, vous n’avez pas loupé 22 jeux Dragon Ball. « Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 » est nommé ainsi parce qu’il y a 22 personnages dans son roster, et c’est sa principale qualité. Tout le reste ne vaut absolument rien, ni les commandes pétées, ni l’animation atroces. Ce qui rend le tout encore plus frustrant, c’est qu’il y a eu des tonnes d’excellents jeux de combat dans le passé, tels que « Tekken » ou « Street Fighter II », du coup on se demande comment le studio a pu en arriver là !
Est-ce que vous êtes d'accord avec cette sélection d'horribles jeux ? Si votre jeunesse a été entâchée par l'un de ces titres, mettez un pouce bleu !