Top 10 des PLUS GROS SCANDALES du JEU VIDÉO !

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Quelle est la plus grande controverse du jeu vidéo ? CS : GO Lotto ? Le marketing et la sortie de No Man's Sky ? La connexion obligatoire de la Xbox One ? Joignez-nous pour le décompte de cette liste des 10 évènements ou incidents de l'industrie qui ont généré plein de discussions, d'opinions, et bien entendu, d'indignation !
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Bon, peut-être pas.
Bienvenue sur WatchMojo Français, aujourd’hui nous faisons le décompte du Top 10 des controverses du jeu vidéo.
Gagner gros, argent, argent, argent, points d’exclamation. Allons les enfants, tout le monde peut jouer à n’importe quel âge.
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Pour cette liste, nous passons en revue les évènements ou incidents de l’industrie qui ont généré plein de discussions, d’opinions, et bien entendu, d’indignation. On se concentre sur les exemples précis, et non sur des débats culturels actuels, comme la représentation, l’éthique, l’interférence du monde des affaires, etc.
10 : «Canis Canem Edit » (2006)
Apparemment, tu es doué pour détruire tout et n’importe quoi, Jimmy.
Malgré un lien non établi entre jeu vidéo et violence, la controverse n’est jamais loin lors de la sortie des jeux Rockstar, qui inquiètent les politiciens et activistes.
Il existe une solution simple, montrez-moi le jeu, je vais y jouer et vous montrer si on a un problème avec lui.
La glorification des brutes est ici la cible, et ce titre a même été qualifié de ‘Simulateur de columbine’. Les demandes d’interdiction étaient légion – et même appliquées au Brésil – sans que la communauté ait pu donner son avis.
Les experts en maltraitance qui ont eu connaissance du jeu ont prédit qu’il créerait une véritable violence dans les écoles.
Ok, y a des bastons, mais c'est que lorsqu’on tient tête à une brute, et le mauvais comportement est sévèrement puni. Les joueurs ont accusés les éternels insatisfaits de rester intentionnellement aveugles à la créativité du jeu.
- Des travaux d’intérêt général te feront du bien, tonds cette pelouse.
- L’esclavage est interdit, non ?
9 : Digital Homicide VS Jim Sterling et les Utilisateurs de Steam
/!\ VS se lit « contre »
Ils n’ont rien fait eux-mêmes, par exemple, les taches de sang ont été prises sur Google Images, si bien que les artefacts utilisés par PNG Images sont encore visibles.
Tout commence en 2014, quand Jim Sterling, un célèbre youtubeur, a sorti une critique acerbe du FPS de Digital Homicide, The Slaughtering Grounds – rien d'anormal sur YouTube.
Ce n’est pas de l’Early Access au fait, mais un produit fini, je voulais le préciser.
Au lieu de prendre sa critique de façon constructive, la société s'est vexée et a attaqué Sterling en justice pour diffamation, déchaînant la colère des utilisateurs de Steam. La réaction de Digital Homicide ? Attaquer 100 utilisateurs anonymes en exigeant une assignation à comparaitre pour révéler leurs informations personnelles.
- Le dernier procès des co-fondateurs de Digital Homicide, les frères Roland, pour préjudices personnels, contre X.
- Internet, X représente Internet.
Steam a donc retiré le jeu de Digital Homicide de lsa boutique, et sans revenus, la société a dû abandonner l’affaire en cours. Ils doivent bien regretter.
Je ne suis pas n’importe quel crétin, je suis Jim Sterling, put***. Oui, c’est mon nom !
8 : Payer pour des mods créés par des joueurs
Le mod Extra Apple, pour la modique somme de 29,99$. Eh oui, vous avez à présent une pomme sur une table.
Quoique courte, cette controverse a offert 4 jours tumultueux.
Ceux qui acceptent de vendre leurs mods ne reçoivent que 25% des gains, le reste revient à Valve et Bethesda.
Inséré de force par Valve et Bethesda, le concept de base permettrait aux créateurs de vivre de leur passion, auparavant financée par des dons.
Les joueurs étaient aussi énervés, parce que la tradition des mods gratuits est attaquée.
Mais l'idée avait trop de défauts, et s'est faite démonter par les joueurs de Skyrim bien vénères. Les problèmes de copyright et de prix étaient présents, et beaucoup ont pensé que le partage 25/75 en faveur des développeurs leur permettrait de sortir des jeux buggué en se reposant sur les mods fix.
Valve les a sortis au printemps derniers, mais les joueurs ont lancé un « fus ro dah » sur tout le projet, et Skyrim a été bombardé de critiques négatives.
Après avoir bafoué l'esprit des mods, ils ont fini par écouter la communauté, et ont fait marche arrière.
Valve et Bethesda ont dit : « Vous savez quoi, on va annuler tous ces mods payants sur Skyrim, et faire comme si ça n’avait jamais eu lieu ».
7 : La connexion obligatoire de la Xbox One
Et je n’ai jamais été aussi enthousiaste qu’aujourd’hui.
Un jour, les appareils numériques toujours connectés seront sûrement la norme, et là, ok, Microsoft est dans le futur. Mais cette nouvelle fonctionnalité semblait un peu drastique pour le consommateur moyen.
On a un produit pour ceux qui n’ont pas de connexion, la Xbox 360.
La nouvelle politique de Microsoft exigeait que la console soit toujours connectée, tout en offrant un système de partage entre amis ou de revente des jeux farfelu. Sony a profité de cet outrage lors de l’E3 de 2013, dans sa présentation spectaculaire. Une bonne partie de la communauté vidéoludique est conquise et Microsoft supprime ses contraintes. Mais les dégâts étaient faits, et la console a été battue à plate couture.
En plus de ça, on n’a pas besoin d’une connexion Internet pour jouer aux jeux PS4.
6 : Le Nintendo Creators Program
La gestion des revenus publicitaires de Nintendo risque de faire fuir, au lieu de leur offrir la pub gratuite offerte par ces vidéos.
Nintendo et la communauté YouTube ne s'entendent plus depuis que la société légendaire a retiré les vidéos monétisées contenant sa propriété intellectuelle. Certains disent qu’elle abuse au passage du système de copyright très exploitable de YouTube.
Que vous critiquiez ou divertissiez ne change rien, Nintendo veut que vous fassiez des compromis quant aux vidéos que vous mettez sur YouTube.
C'est pire depuis l’annonce du projet de Nintendo d'autoriser l'utilisation de ses jeux en ne donnant que 40% des revenus aux créateurs.
Nintendo est la seule société à refuser la part du lion aux créateurs.
Comparé à d’autres sociétés qui adoptent la publicité gratuite offerte sur YouTube, Nintendo veut clairement une part du gâteau tout en gardant une influence sur ce qu’on dit de ses produits.
Si vous voulez critiquer le jeu avec des images, vous devez obéir aux règles de Nintendo.
Soit disant pour protéger la marque, Nintendo s'est brouillée avec de gros youtubers comme PewDiePie. Dommage.
- Tu crois qu’ils vont nous poursuivre à cause du Mario Party pompette ?
- Non, on l’a pas encore fait.
- Mais on va peut-être le faire.
- C’était Mario Kart et les Smash Bros.
- Tu étais bourré, tu t’en rappelles pas.
5 : Le mensonge de La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor
PewDiePie et d’autres YouTubers ont été payés par Warner Bros. pour leurs critiques positives. C’est tordu.
Les Youtubeurs ont une manière particulière de s'adresser à leur public. Le ton souvent plus personnel permet de promouvoir efficacement certains produits.
Le code vous était refusé, sauf si vous respectiez des termes qui contrôlaient votre contenu de façon autoritaire.
Une forme de marketing parfaite en théorie, sauf lorsque ce qu'il peuvent dire est régi par un contrat, qui interdit de mentionner le fait que le contenu est sponsorisé.
Désolé, je ne pourrai pas vous expliquer la stratégie de marketing, mais je peux vous parler de tout le reste.
Comme le contrat d’une firme de marketing représentant ce jeu d’aventure – Plaid Social , affirmant qu’aucun bug ne doit être montré, et que les internautes doivent être encouragés à acheter le jeu.
Dans le monde du journalisme vidéoludique, on est souvent puni lorsqu’on donne un avis négatif sur un jeu.
Certains déclarent que ça reste négociable, d'autres dénoncent ces pratiques manipulatrices. Le pire, c’est que ce jeu génial n’avait pas besoin de ça.
Les vidéos devraient parler du Nemesis System et du fait que les Orques sont très différents, très vifs dans leurs personnalités et dialogues.
4 : Le marketing et la sortie de No Man’s Sky
Les autorités britanniques concernées vérifient si ce jeu est coupable de publicité mensongère.
Ce survival intergalactique était très médiatisé grâce à Sean Murray et ses promesses extravagantes. Tentative délibérée de tromper les consommateurs, ou optimisme imprudent de la part d’un développeur inexpérimenté ? C'est surtout le silence d’Hello Games en réponse aux plaintes des joueurs le problème, ce qui a permis à ces commentateurs de dominer la conversation, jusqu’à former un récit unilatéral.
Nous avons tweeté plusieurs fois que No Man’s Sky n’est pas un jeu multijoueur, ne recherchez pas cette expérience.
Tant que la société ne parle pas, toute défense est purement spéculative : on espère simplement que c'est parce qu’ils taffent dur sur le jeu qu'ils restent silencieux.
No Man’s Sky capte notre imagination, et nous avions en tête une expérience précise avant de la vivre vraiment. Et comme on dit, il vaut parfois mieux viser la lune, parce que même en la ratant, on tombe dans les étoiles.
3 : CS : GO Lotto
/!\ TMARTN se prononce /t-martine/
Apparemment, ils ont fait semblant de parier et de gagner beaucoup d’argent.
Dénoncés par un YouTuber nommé HonorTheCall, TmarTn et ProSyndicate auraient caché le fait de posséder un site de paris pour skins sur CS:GO. Ils en faisaient la promo et truquaient les tirages.
TmarTn Enterprise gagne quelque chose via CS : GO Lotto et Trevor s’excite, c’est simple.
Au lieu de se taire, TmarTn a fait des excuses hypocrites en affirmant que leur propriété était de notoriété publique, mais il n’a fait qu’aggraver la mauvaise opinion du public. Les régulations de la FTC exigent des révélations claires pour éviter une publicité mensongère, mais comme l’a montré une autre vidéo de H3h3productions, ce n’est pas toujours le cas.
On a trouvé ce nouveau site nommé CS : GO lotto, le lien est dans la description. On a parié et j’ai gagné un joli pot de 69$, et c’était trop agréable.
2 : Jeff Gerstmann est licencié
Des idées cool sont enterrées très profondément, mais vous devrez creuser plus que de raison.
Vous avez sans doute entendu parler de l'éthique douteuse qui, d’après certains, se répand dans le journalisme vidéoludique.
Même Kane & Lynch : Dead Men, qui était un sacré jeu.
Lorsque Gerstmann peut enfin parler en 2012, on a la conclusion satisfaisante aux rumeurs vieilles de cinq ans. Suite aux critiques médiocres de jeux, les éditeurs tels qu’Eidos et Sony ont menacé de retirer les fonds investis sur GameSpot.
C’est là que j’ai été viré. Peu de temps après Thanksgiving en 2007.
Sous pression, l’équipe publicitaire alors inexpérimentée du site décide d’agir et vire Gerstmann. Il s'agit pour certains d’une réalité tolérée dans le domaine. Cependant la majorité a soutenu le journaliste de longue date qui a privilégié la sincérité, même quand on l’a critiqué pour ses opinions controversées.
Ce jeu n’était pas fantastique. C’est donc ce que j’ai dit, et certaines choses ont refait surface.
Avant de dévoiler notre vainqueur, voici quelques mentions honorables :
Le contenu DLC de Capcom pour Street Fighter X Tekken
Elena, Christie, Lee, Eliza, Lars, Jack-X, Bryan, Megaman, PacMan, bordel !
La Game Jam de Polaris et Mountain Dew
Il demande s’ils peuvent boire de l’eau dans une canette de Mountain Dew. Aucune boisson n’est autorisée là-bas, en dehors du Mountain Dew et de l’eau. Pas de coca, et les gens buvaient du café dans les coins.
Les graphismes inférieurs de Watch Dogs
1 : Konami vs Kojima
M. Kojima voulait être avec nous ce soir, mais un avocat représentant Konami l’a informé récemment qu’il ne serait pas autorisé à faire partie de la cérémonie.
Mastodonte du monde vidéoludique, Konami a fait l'erreur de maltraiter cette personnalité. Les spéculations sur la position de Kojima dans la société ont débuté lorsqu’il a été retiré de The Phantom Pain. Les fans ont ensuite récolté des informations annonçant un départ imminent.
Les sources du studio ont révélé qu’Hideo Kojima, responsable de la franchise Metal Gear de Konami depuis près de 30 ans, devra quitter son poste en décembre suite à la sortie de Metal Gear 5.
La fonction de trois décennies de Kojima dans la société a officiellement pris fin en décembre 2015. Konami en aurait eu assez de ses budgets de développement extravagants. Finalement ça ne s’est pas forcément fini en bons termes– mais la séparation était la meilleure solution.
Sachez qu’on pense à vous, vous nous manquez et on espère vous voir aux Game Awards de 2016.
Vous êtes d’accord avec notre sélection ? Jetez un coup d’œil à ces autres supers vidéos de WatchMojo Français et n’oubliez pas de vous abonner pour être au courant des nouveautés !
- Tu es un peu brutal, mais tu es un véritable diamant !
- Merci, monsieur.